메카 카멜레온 게임 방법
메카 카멜레온 입문 가이드: 칠해서 숨기 메커니즘, 페인트 시스템, 클론과 포즈, 숨는 역할과 사냥꾼 역할, 라운드 진행.
메카 카멜레온은 배우기 쉽지만 의외로 깊이가 있습니다. 첫 라운드 전에 알아두면 좋은 모든 것을 정리했습니다.
핵심 루프: 칠해서 숨기
모든 플레이어는 흰색 피규어로 시작합니다. 숨는 역할은 몸을 맵에 맞게 칠해 살아남고, 사냥꾼은 소총으로 이들을 추격합니다. 시간이 끝날 때까지 숨는 역할이 한 명이라도 남아 있으면 숨는 쪽이 승리합니다.
- 01페인트 버튼을 눌러 몸을 맵의 색과 질감으로 덮는다
- 02스포이드로 정확한 색을 채취한다 — 감으로 칠하지 않는다
- 03색뿐 아니라 빛의 방향도 맞춘다, 그렇지 않으면 빛나 보인다
- 04메탈릭과 러프니스를 조절해 표면이 반사되지 않게 한다
숨는 역할 vs 사냥꾼: 역할 심층 분석
어느 쪽을 맡느냐에 따라 승리 방식이 완전히 달라집니다. 게임에서 숨는 역할은 '카멜레온', 사냥꾼은 '시커'라고 부릅니다.
| 역할 | 목표 | 주요 도구 | 승리 조건 |
|---|---|---|---|
| 숨는 역할 (카멜레온) | 시간이 끝날 때까지 살아남기 | 페인트, 클론, 포즈, 크기 (블로비/큐브) | 시간 종료 시 한 명 이상 숨어 있으면 승리 |
| 사냥꾼 (시커) | 모든 숨는 역할을 찾아 태그 | 소총, 자유 카메라, 조롱 휘파람 | 시간 내에 모든 숨는 역할 태그 |
페인트 시스템
변장 시스템이 이 게임의 핵심입니다. 제대로 칠하면 사라지고, 실수하면 빛나며 들킵니다.
컬러 피커 + 스포이드 (E): 눈대중 대신 표면의 정확한 색을 채취
HSV/메탈릭/러프니스 슬라이더로 마감을 미세 조정해 재질에 맞춘다
빛의 방향을 맞춘다 — 색이 맞아도 빛이 다르면 반사한다
칠한 뒤 '정답 확인'으로 색이 얼마나 가까운지, '놓친 부분 랭킹'으로 가장 어색한 곳을 확인
보이는 몸 전체를 칠한다 — 칠하지 않은 손이나 발이 들통나게 한다
되돌리기 불가: 모든 붓질은 라운드가 끝날 때까지 되돌릴 수 없다 — 빠르되 신중하게, 한 번의 실수로 변장이 망가진다 (Kotaku)
클론, 포즈 & 크기
변장을 강화하는 추가 도구입니다 (클론은 2.0.0 업데이트에서 추가).
클론: 칠하고 포즈를 잡은 뒤 Q를 눌러 미끼 복제본을 배치 — 동시에 최대 2개
클론이 파괴되면 본체도 노출된다 — 클론은 추가 목숨이 아니다
포즈: 쪼그려 앉기, 앉기, 몸 웅크리기, 눕기 — 특이한 모양에 맞춘다 (숫자 키/포즈 메뉴)
크기: 블로비 또는 큐브 캐릭터 (1.9.0 추가)를 골라 숨을 곳에 맞춘다
도발: 숨는 역할은 휘파람으로 사냥꾼을 유인할 수 있다. 호스트는 일정 시간 후 강제 도발을 설정할 수도 있다
라운드 진행: 실제 흐름
한 라운드를 단계별로 설명합니다.
- 01카운트다운 — 모두 흰색 피규어로 맵에 스폰
- 02페인트 단계 — 숨는 역할이 색을 채취해 칠한다. 사냥꾼은 이미 움직이고 있을 수 있다
- 03사냥 단계 — 시커가 수색하고 카멜레온은 변장한 채 움직이지 않는다
- 04태그 & 탈락 — 태그된 숨는 역할은 탈락 (인펙션 모드에서는 사냥꾼에 합류)
- 05시간 종료 — 한 명이라도 숨어 있으면 숨는 쪽 승리
첫 단계: 초보자 퀵스타트
이 다섯 가지만 익혀도 대부분의 신규 플레이어보다 잘할 수 있습니다.
빠르게 칠하기: F로 페인트 모드 진입, 드래그로 몸을 덮고, E로 색 채취
항상 스포이드를 사용한다 — 색을 감으로 정하지 않는다
빛 맞추기: 흉내 내는 벽과 같은 방향으로 칠한다
칠한 뒤 움직이지 않는다 — 움직임은 잔상으로 드러난다
양쪽 역할을 모두 해본다 — 사냥꾼을 이해하면 숨는 역할도 잘한다
되돌리기가 없다는 걸 감안하라: 실수한 붓질은 라운드 내내 남으므로 칠하기 전에 색을 확인한다
들키는 흔한 실수
새내기 카멜레온 대부분이 같은 이유로 들킵니다. 이걸 고치면 생존 시간이 바로 늘어납니다.
색은 맞는데 표면이 다름 — 잘못된 위치에 완벽한 색을 칠해도 눈에 띕니다. 숨는 곳 근처 표면만 흉내 내세요
빛을 잊음 — 색이 맞아도 방향이 다르면 반사가 달라져 '반짝'입니다
칠한 후 움직임 — 어떤 움직임도 눈에 띄는 흔적을 남깁니다. 사냥 단계 전에 자리를 정하세요
스포이드 미사용 — 눈대중으로 색을 고르는 건 '놓친 지점' 알림의 1순위 원인입니다
몸 전체를 한 색으로 — 실제 소품은 질감, 마모, 하이라이트가 있습니다. 미세한 변화를 더해 배경에 녹아드세요
트인 바닥에 서기 — 벽, 모서리, 소품이 맨 바닥보다 훨씬 잘 숨겨줍니다
고급 카멜레온 전술
기본이 익숙해지면 이 전술로 경험 많은 시커를 이길 수 있습니다.
위장을 겹겹이: 베이스 색을 칠한 뒤 근처 소품과 맞는 줄무늬·반점을 더해 실제 사물처럼 보이게
클론을 미끼로 — 눈에 띄는 곳에 클론을 두고 근처에 숨어, 시커가 미끼를 쏘면 위치를 드러내게 만드세요
빛 방향 먼저 확인 — 맵의 주광원이 어디인지 보고 '빛을 받는 면'을 그쪽으로 향하게
소품 실루엣 익히기: 각 맵에는 자판기, 상자, 조각상 같은 상징적 모양이 있고 포즈로 완벽히 재현할 수 있습니다
인펙션 모드에선 팀원 근처에 — 그들이 감염되어 편을 바꾸면 새 헌터가 먼저 확인할 위치를 정확히 알 수 있습니다
칠하는 속도 조절: 시작 10초에 다 칠하고 기다리지 말고, 사냥 직전에 한 번 더 손보면 칠하는 모습을 본 사람을 속일 수 있습니다
숨을 곳 정하기
실제로 작동하는 은신처를 고르는 반복 가능한 판단 과정입니다.
- 01먼저 살피고 나중에 결정
5~10초 동안 맵을 훑으며 내 캐릭터 크기·모양과 맞는 소품 2~3개를 메모
- 02덜 눈에 띄는 소품 선택
모두 큰 상자 뒤에 숨습니다. 질감을 실제로 재현할 수 있는 중형 소품을 고르세요
- 03탈출로 확인
시커가 내 자리를 확인하면 옮겨갈 소품이 있나요? 한 번의 움직임으로 다른 곳에 숨을 수 있는 위치에 서세요
- 04시선 사각 지대
지나가는 시커가 마지막에 보는 곳 — 시선 높이 위, 붐비는 모서리 끝, 문틀 뒤 — 에 숨으세요